Dado que muchas personas afirman que son pésimas a la hora de generar ideas, la técnica SCAMPER ayuda a generar más ideas de forma rápida y eficaz. SCAMPER fue introducido por primera vez por Bob Eberle para abordar preguntas específicas que ayuden a resolver problemas o encender la creatividad durante las reuniones de lluvia de ideas. Para utilizar SCAMPER, usted hace preguntas:

S – Sustituto

¿Qué podría usar en su lugar? ¿Qué tipo de material alternativo puedo utilizar?

C – Combinar

¿Qué podría agregar? ¿Cómo puedo combinar propósitos?

A – Adaptarse

¿Cómo puedo adaptarme para adaptarme a otro propósito? ¿Qué más es así?

M – Maximizar / Minimizar

¿Qué pasa si exagero un componente? ¿Cómo puedo hacerlo más grande o más fuerte? Alternativamente, ¿cómo puedo hacerlo más pequeño o más corto?

P – Dar otro uso

¿Quién más podría usarlo? ¿Para qué más se puede utilizar además de su propósito original?

E – Eliminar / Elaborar

¿Qué puedo quitar o quitar? ¿Qué puedo ampliar o desarrollar más?

R – Invertir / Reorganizar

¿Qué puedo darle la vuelta o colocar en dirección contraria? ¿Puedo intercambiar algún componente? ¿Cómo puedo cambiar el diseño o patrón?

¿Cómo utilizar la técnica SCAMPER?

  1. Primero, decide si quieres hacerlo al azar. Es decir, elige cualquier letras comenzar y trabajar para agotar todas las siglas. O quizás quieras empezar de izquierda a derecha o viceversa. Incluso puedes elegir solo una letra o una combinación de varias. Sea lo que sea, debes generar tantas ideas iniciales como sea posible.
  2. A continuación, para el acrónimo seleccionado, digamos S = Sustituto, es posible que desee hacer una lista de cosas que puede sustituto con. Por ejemplo, piense en alternativas y haga rápidamente una lista de los sustitutos. Termina cada letra de SCAMPER antes de cerrar este proceso.
  3. Dibuja los diferentes mutaciones lo más rápido posible. Utilice diversas técnicas de dibujo para visualizar las ideas. Las visualizaciones en 2 o 3D son buenas. A veces, dibujar un diagrama de proceso que describa cómo funciona cada etapa sería más adecuado para la tarea. Sea creativo en la forma en que presenta sus ideas. La coloración también puede ser buena en esta etapa. Pero no te excedas. Tampoco se deje atrapar demasiado por la practicidad de las soluciones o la estética de esas ideas. Está perfectamente bien tener algunas ideas ridículas o fuera de este mundo. Pero mantenga la lista para generar tantas ideas como sea posible. Siempre podemos refinar esas ideas más adelante. Posteriormente podemos realizar mejoras o simplemente eliminarlas o ignorarlas.
  4. Anota siempre tus soluciones. Toma notas sobre ellos. Explique lo que está pasando. Describe cómo funciona la solución. Si no lo hace, nadie más podrá entender fácilmente la idea.
  5. Cuando hayas terminado con todas las ideas iniciales y deberías tener muchas, es hora de echar un buen vistazo y resaltar las buenas. No descarte los «no tan buenos», pero intente ver si puede mejorarlos y perfeccionarlos para que funcionen mejor. Utilice SCAMPER nuevamente si lo necesita en cada idea. Comience a combinar buenas características para crear aún más híbridos nuevos
  6. Selección y refinamiento. Esto será para la etapa de Desarrollo.

Think Insights (25 de septiembre de 2023) SCAMPER – Marco para la ideación y la lluvia de ideas. Obtenido de https://thinkinsights.net/consulting/scamper-framework/.
«SCAMPER – Marco para la ideación y la lluvia de ideas.» Think Insights – 25 de septiembre de 2023, https://thinkinsights.net/consulting/scamper-framework/
Piensa en ideas 31 de julio de 2018 SCAMPER – Marco para la ideación y la lluvia de ideas.visto el 25 de septiembre de 2023,<https://thinkinsights.net/consulting/scamper-framework/>
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